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	<title>Si14 &#187; Games</title>
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		<title>Making of Prince of Persia</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 03:45:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Esse é o vídeo de 1985 que Jordan Mechner fez de seu irmão para o estudo de movimentos a ser aplicado no jogo Prince of Persia. Na época, os computadores eram assim e não existiam as modernas tecnologias de captura de movimento utilizadas hoje nos games e no cinema. Para saber mais, dê uma olhada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="505" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1854745&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="505" height="340" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1854745&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Esse é o vídeo de 1985 que <a title="Jordan Mechner - The Making of Prince of Persia" href="http://jordanmechner.com/blog/2009/11/the-making-of-prince-of-persia/" target="_blank">Jordan Mechner</a> fez de seu irmão para o estudo de movimentos a ser aplicado no jogo Prince of Persia. Na época, os computadores eram <a title="Apple II" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Apple_II" target="_blank">assim</a> e não existiam as modernas tecnologias de captura de movimento utilizadas hoje nos games e no cinema. Para saber mais, dê uma olhada no <a title="Jordan Mechner" href="http://jordanmechner.com/blog/2009/11/the-making-of-prince-of-persia/" target="_blank">blog do criador</a>.</p>
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		<title>First Person Tetris</title>
		<link>http://www.si14.com.br/2010/02/24/first-person-tetris/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 16:31:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
First Person Tetris é um jogo baseado no original Tetris (1984), onde o jogador tenta arranjar peças formadas sempre por quatro blocos (daí o nome Tetris) que caem do alto da tela. O jogador deve mover lateralmente as peças e/ou rotacioná-las até que ela fique na posição desejada. Nesta versão, a diferença é que não [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://firstpersontetris.com/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-3658" title="First Person Tetris" src="http://www.si14.com.br/wp-content/uploads/2010/02/first_person_tetris.png" alt="First Person Tetris" width="505" height="730" /></a><br />
<a title="First Person Tetris" href="http://firstpersontetris.com/" target="_self">First Person Tetris</a> é um jogo baseado no original <a title="Wikipedia: Tetris" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Tetris" target="_blank">Tetris</a> (1984), onde o jogador tenta arranjar peças formadas sempre por quatro blocos (daí o nome Tetris) que caem do alto da tela. O jogador deve mover lateralmente as peças e/ou rotacioná-las até que ela fique na posição desejada. Nesta versão, a diferença é que não é a peça que é girada e sim o cenário. Vale um joguinho rápido para matar a saudade, ou para quem não conhecia, passar a conhecer.</p>
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		<title>Defensores de Itaipu &#8211; Jogo Gratuito</title>
		<link>http://www.si14.com.br/2009/11/26/defensoresdeitaipu/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 01:31:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[





Baixar (13MB)

&#160;

Ajude a combater os invasores alienígenas que vêm ao Brasil a cada 8 anos para roubar energia elétrica de Itaipu.

&#8220;O jogo mais esperado do ano!&#8221;
- Luigi
&#8220;Nunca ouvi falar.&#8221;
- EGM Brasil
&#8220;Era só o que faltava!&#8221;
- Ministro das Minas e Energia
&#8220;Será que vai ter para o iPhone?&#8221;
- Steve Jobs










  

      [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-3537" title="Itaipu" src="http://www.si14.com.br/wp-content/uploads/2009/11/arte.jpg" alt="Itaipu" width="505" height="304" /><br />
<object width="505" height="310"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7843688&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7843688&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="505" height="310"></embed></object></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" width="100%">
<tr>
<td aligh="left" width="152" valign="top">
<a href="http://www.si14.com.br/downloads/games/defensores.zip"><img src="http://www.si14.com.br/wp-content/uploads/2009/11/baixar.png" alt="Download" title="Download" width="152" height="152" class="alignnone size-full wp-image-3542" /></a><br />
<center><b>Baixar (13MB)</b></center>
</td>
<td width="10">&nbsp;</td>
<td aligh="left" valign="top">
Ajude a combater os invasores alienígenas que vêm ao Brasil a cada 8 anos para roubar energia elétrica de Itaipu.</p>
<div align="right">
<p><i>&#8220;O jogo mais esperado do ano!&#8221;</i><br />
- Luigi</p>
<p><i>&#8220;Nunca ouvi falar.&#8221;</i><br />
- EGM Brasil</p>
<p><i>&#8220;Era só o que faltava!&#8221;</i><br />
- Ministro das Minas e Energia</p>
<p><i>&#8220;Será que vai ter para o iPhone?&#8221;</i><br />
- Steve Jobs
</div>
</td>
</tr>
</table>
<p></p>
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0">
<tr>
<td colspan="2"><img src="/wp-content/themes/Si14/images/form_top.png" border="0" /></td>
</tr>
<tr background="/wp-content/themes/Si14/images/form_fill.png">
<td width="15" background="/wp-content/themes/Si14/images/form_fill.png">  </td>
<td background="/wp-content/themes/Si14/images/form_fill.png">
<p>          <b>Requisitos Mínimos:</b></p>
<p>          Plataforma: PC<br />
          Sistema operacional: Microsoft Windows 2000/XP/Vista/7<br />
          Memória: 512 MB<br />
          Processador: Pentium 4 2.4 GHz<br />
          HD: 20MB</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><img src="/wp-content/themes/Si14/images/form_bottom.png" border="0" /></td>
</tr>
</table>
<p>
Esse jogo é freeware. Você pode baixar, copiar e distribuir à vontade. Não damos garantia de NADA.</p>
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		<title>Another World JS: Jogo Recriado em Javascript</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 02:31:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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		<category><![CDATA[Nostalgia]]></category>

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		<description><![CDATA[
Another World (também conhecido como Out of This World) é um jogo que fez muito sucesso no início dos anos 90. Criado pelo francês Eric Chahi da Delphine Software, o jogo foi lançado em 1991 pela Interplay, originalmente para Amiga e MS-DOS e rapidamente conquistou uma legião de fãs pela sua animação e jogabilidade inovadoras. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.megidish.net/awjs/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-3515" title="Another World JS" src="http://www.si14.com.br/wp-content/uploads/2009/11/out_of_this_world_web.jpg" alt="Another World JS" width="505" height="316" /></a><br />
<a title="Another World - página oficial" href="http://www.anotherworld.fr/anotherworld_uk/index.htm" target="_blank">Another World</a> (também conhecido como <a title="Wikipedia: Another World" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Another_World" target="_blank">Out of This World</a>) é um jogo que fez muito sucesso no início dos anos 90. Criado pelo francês <a title="Wikipedia: Eric Chahi" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Eric_Chahi" target="_blank">Eric Chahi</a> da Delphine Software, o jogo foi lançado em 1991 pela Interplay, originalmente para <a title="Wikipedia: Amiga" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Amiga" target="_blank">Amiga</a> e MS-DOS e rapidamente conquistou uma legião de fãs pela sua animação e jogabilidade inovadoras. Recentemente, Gil Megidish utilizou a biblioteca de desenvolvimento de jogos <a title="gameQuery" href="http://gamequery.onaluf.org/" target="_blank">gameQuery</a> (da qual <a title="Si14: gameQuery" href="http://www.si14.com.br/2009/11/02/gamequery-faca-jogos-em-javascript/" target="_blank">já falamos</a>) e criou <a title="Another World JS" href="http://www.megidish.net/awjs/" target="_blank">Another World JS</a> &#8211; a versão do game para se jogar diretamente no navegador, sem o uso de plugins. Quem jogou o original vai querer matar a saudade.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>MWF2: Subindo o Morro</title>
		<link>http://www.si14.com.br/2009/11/06/mwf2-subindo-o-morro/</link>
		<comments>http://www.si14.com.br/2009/11/06/mwf2-subindo-o-morro/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 16:48:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Links]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[
mataleone relacionou 17 imagens do Modern Warfare 2 &#8211; o game mais esperado do ano (e talvez da década). Essas imagens são das fases do jogo que ocorrem nas favelas do Rio. Dá para ver na foto até os &#8220;gatos&#8221;, provavelmente da Light, Net, Velox etc.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mataleonebr.blogspot.com/2009/11/maravilhosas-fotos-da-favela-de-modern.html" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-3449" title="MW2" src="http://www.si14.com.br/wp-content/uploads/2009/11/mw2.jpg" alt="MW2" width="505" height="1140" /></a><br />
<a title="mataleone" href="http://mataleonebr.blogspot.com/2009/11/maravilhosas-fotos-da-favela-de-modern.html" target="_blank">mataleone</a> relacionou 17 imagens do Modern Warfare 2 &#8211; o game mais esperado do ano (e talvez da década). Essas imagens são das fases do jogo que ocorrem nas favelas do Rio. Dá para ver na foto até os &#8220;gatos&#8221;, provavelmente da Light, Net, Velox etc.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Príncipe da Pérsia &#8211; As Areias do Tempo</title>
		<link>http://www.si14.com.br/2009/11/03/principe-da-persia-as-areias-do-tempo/</link>
		<comments>http://www.si14.com.br/2009/11/03/principe-da-persia-as-areias-do-tempo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 14:25:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[
Lembra que falamos do filme baseado no clássico game Prince of Persia? Com lançamento previsto para maio de 2010, saiu o trailer oficial completo.
Tagline: Será que tem que resgatar a princesa em menos de 60 minutos?
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://movies.ign.com/dor/objects/664420/prince-of-persia/videos/pop_mov_trl1_110209.html" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-3405" title="Príncipe da Persia - As Areias do tempo" src="http://www.si14.com.br/wp-content/uploads/2009/11/principe_da_persia_as_areias_do_tempo.jpg" alt="Príncipe da Persia - As Areias do tempo" width="505" height="1106" /></a><br />
Lembra que <a title="Si14: Príncipe da Pérsia (o filme, não o game)" href="http://www.si14.com.br/2009/05/10/principe-da-persia-o-filme-nao-o-game/" target="_blank">falamos</a> do filme baseado no clássico game Prince of Persia? Com lançamento previsto para maio de 2010, saiu o <a title="IGN Video: Prince of Persia - Sands of Time" href="http://movies.ign.com/dor/objects/664420/prince-of-persia/videos/pop_mov_trl1_110209.html" target="_blank">trailer oficial completo</a>.</p>
<p><em>Tagline: Será que tem que resgatar a princesa em menos de 60 minutos?</em></p>
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		<item>
		<title>15 Trabalhos de Design Baseados no Pac-Man</title>
		<link>http://www.si14.com.br/2009/10/14/15-trabalhos-de-design-baseados-no-pac-man/</link>
		<comments>http://www.si14.com.br/2009/10/14/15-trabalhos-de-design-baseados-no-pac-man/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 14:05:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[
Coleção de 15 trabalhos de design inspirados no clássigo game Pac-Man, que vão de latinhas de energéticos até árvores de natal. Vale uma visita.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.toxel.com/inspiration/2009/09/14/15-cool-designs-inspired-by-pac-man/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-3283" style="border: 0pt none; margin: 0px;" title="Pac-Man Design" src="http://www.si14.com.br/wp-content/uploads/2009/10/pac_man_design.jpg" alt="Pac-Man Design" width="505" height="447" /></a><br />
<a title="Toxel" href="http://www.toxel.com/inspiration/2009/09/14/15-cool-designs-inspired-by-pac-man/" target="_blank">Coleção</a> de 15 trabalhos de design inspirados no clássigo game Pac-Man, que vão de latinhas de energéticos até árvores de natal. Vale uma visita.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>OpenTTD &#8211; Transport Tycoon Open Source</title>
		<link>http://www.si14.com.br/2009/10/13/openttd-transport-tycoon-open-source/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 18:56:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NeCKeL</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[
O antigo jogo Transport Tycoon (Chris Sawyer, Microprose &#8211; 1994) ganhou uma nova versão open-source: o OpenTTD. Trata-se de uma versão que possui inúmeras melhoras em relação a jogabilidade, funcionamento e diversão. É uma chance para os fans do jogo (ou mesmo aqueles que jogavam esse jogo na infância) recordar dos velhos tempos e perder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.openttd.org"><img class="size-full wp-image-3271    aligncenter" style="border: 1px solid black" src="http://www.si14.com.br/wp-content/uploads/2009/10/openttd1.jpg" alt="Open Transport Tycoon Deluxe" width="505" height="336" /></a><br />
O antigo jogo <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Transport_Tycoon" target="_blank">Transport Tycoon</a> (Chris Sawyer, Microprose &#8211; 1994) ganhou uma nova versão <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_aberto" target="_blank">open-source</a>: o OpenTTD. Trata-se de uma versão que possui inúmeras melhoras em relação a jogabilidade, funcionamento e diversão. É uma chance para os fans do jogo (ou mesmo aqueles que jogavam esse jogo na infância) recordar dos velhos tempos e perder alguns minutos jogando esse grande clássico. As instruções para a instalação são encontradas nos fóruns do jogo: <a href="http://www.tt-forums.net/viewforum.php?f=55" target="_blank">TT-Foruns</a>. A versão Open-Source é encontrada na página oficial da versão: <a href="http://www.openttd.org" target="_blank">OpenTTD.Org</a></p>
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		<item>
		<title>Joguinho Nerd: Little Wheel</title>
		<link>http://www.si14.com.br/2009/10/06/joguinho-nerd-little-wheel/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 13:43:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Links]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[
Era uma vez um mundo cheio de robôs. Tudo estava bem até que um dia ocorreu um grave acidente no gerador principal. Não havia mais energia para a cidade e todos os robôs pararam. 10.000 anos depois um raio atinge a torre de um dos robôs, que agora tenta reativar sua cidade. Esse pode ser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.random-good-stuff.com/game/game/little-wheel/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-3252" style="border: 0pt none; margin: 0px;" title="Little Wheel" src="http://www.si14.com.br/wp-content/uploads/2009/10/little_wheel.jpg" alt="Little Wheel" width="505" height="380" /></a><br />
Era uma vez um mundo cheio de robôs. Tudo estava bem até que um dia ocorreu um grave acidente no gerador principal. Não havia mais energia para a cidade e todos os robôs pararam. 10.000 anos depois um raio atinge a torre de um dos robôs, que agora tenta reativar sua cidade. Esse pode ser um joguinho linear e relativamente curto, mas muito bem feito, no estilo <a title="Wikipedia - Steampunk" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Steampunk" target="_blank">steampunk</a> e com trilha sonora de jazz.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>A História de Mário</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 14:04:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi</dc:creator>
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Clique na imagem para ver a árvore genealógica da família de produtos do Mário, desde 1981, quando ele desafiava o perverso gorila gigante em Donkey Kong.
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Clique na imagem para ver a árvore genealógica da família de produtos do Mário, desde 1981, quando ele desafiava o perverso gorila gigante em Donkey Kong.</p>
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